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The Relic: First Guardian

The Relic: First Guardian

|冒險、獨立遊戲

5.4 /10

普普通通

冷門

231人評分
評分來源
Steam · 玩家評分4.8/10208人評分IGDB · 媒體評分5.5/101人評分OpenCritic · 媒體評分5.8/1022人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

「守護者,收集偉大遺物的碎片,封印黑暗虛空。」在這款動作角色扮演遊戲中,你將作為最後的守護者,在黑暗中展開拯救世界的英雄冒險。以守護者的身份開始你的旅程,收集偉大遺物的碎片,並關閉虛空。

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.4/10,累積 231 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

22 則媒體評價

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媒體

會員

IGNJarrett Green · 2026年7月29日
4/10

《遺物:首位守護者》真正的黑暗奇幻在於它浪費的所有潛力;這款充滿活力的動作遊戲被自身混亂的狀態所拖累,並以太多不可原諒的方式崩壞。

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RPG FanMatt Wardell · 2026年7月29日
4.5/10

《遺物:第一守護者》是一個充滿無聊和故障的煉獄,卻被包裝成重量級動作角色扮演遊戲。

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STWGames ItaliaDaniele Guidi · 2026年8月07日
4.5/10

不幸的是,《The Relic: First Guardian》讓我們失望了。它有很多想法、任務和頭目,但一切都感覺有點草率且打磨不足。你可以感受到熱情和奉獻,但這種規模的製作需要更有組織的團隊和明顯更大的預算。如果能降低一點標準,減少內容數量以換取更高的品質——無論是戰鬥系統(遊戲的核心)還是技術層面——會更好。我們希望這款遊戲未來能有所改善。

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GameBlastThiago da Silva · 2026年8月05日
6/10

《The Relic: First Guardian》無疑是 Project Cloud Games 工作室一個雄心勃勃的首發項目,承諾了廣闊的開放世界、八十個獨特的精英敵人,以及一個簡單但概念上紮實的故事。然而,這種野心最終阻礙了開發,導致產品未能以完善的狀態兌現任何最初的承諾。這迫使那些已經購買遊戲的玩家等待大量修復,才能達到預告片所承諾的品質水準。

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INVENHongman Yoon · 2026年7月30日
7.6/10

《The Relic: First Guardian》最貼切的描述是一款在明顯限制下依然綻放的動作 RPG。它遠非一款完美無瑕的遊戲,生硬的動畫、不精準的操作和遜色的角色模型是明顯的缺陷。即便如此,其以精心計算的攻擊與防禦為核心的時尚戰鬥,提供了令人興奮的宣洩感,讓人不斷回鍋。

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Game8Aaron Bacabac · 2026年7月30日
6.4/10

《The Relic: First Guardian》是一款敢於與眾不同並為此付出代價的遊戲。在追求挑戰已被驗證的模式的過程中,它提出了大量絕妙的想法:基於裝備的戰術戰鬥、不重生的敵人作為進度推進,以及真正出色的頭目戰。不幸的是,它也揭示了為什麼這些想法並非主流。糟糕的動畫實現、可疑的鏡頭運作,以及令人遺忘的敘事,最終使這款遊戲遠遜於其各部分之和。

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DualShockersChristian Bognar · 2026年7月29日
5/10

《The Relic: First Guardian》是一款有良好點子的遊戲,但最終未能執行到位。效能問題、重複出現的錯誤,以及缺乏必要的導航功能,讓整體體驗感覺未完成,留下它需要更多開發時間的印象。

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The Games MachineAlessandro Alosi · 2026年7月29日
7/10

這家韓國工作室未能完全發揮其實力。儘管如此,只要技術問題能迅速修復,《The Relic: First Guardian》是一款獎勵主動性的黑暗 ARPG,從未過於令人沮喪或懲罰性;它並非單純模仿 FromSoftware 的作品。

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COGconnectedMark Steighner · 2026年7月29日
6/10

《Relic: The First Guardian》並非混亂到無法遊玩。事實上,遊戲的戰鬥有時相當出色,將韓國民間傳說扭曲成黑暗敘事的點子也很有趣。

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PlayStation UniverseGarri Bagdasarov · 2026年7月29日
6.5/10

《The Relic: First Guardian》中有我絕對喜愛的部分。遊戲的探索總有東西可尋,戰鬥也令人滿足且有回報。只可惜我必須忍受阻礙進度或無法完成任務的重大錯誤。

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