評價熱度
普普通通:5.4/10,累積 231 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.4/10,累積 231 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
22 則媒體評價
不幸的是,《The Relic: First Guardian》讓我們失望了。它有很多想法、任務和頭目,但一切都感覺有點草率且打磨不足。你可以感受到熱情和奉獻,但這種規模的製作需要更有組織的團隊和明顯更大的預算。如果能降低一點標準,減少內容數量以換取更高的品質——無論是戰鬥系統(遊戲的核心)還是技術層面——會更好。我們希望這款遊戲未來能有所改善。
閱讀全文 ↗《The Relic: First Guardian》無疑是 Project Cloud Games 工作室一個雄心勃勃的首發項目,承諾了廣闊的開放世界、八十個獨特的精英敵人,以及一個簡單但概念上紮實的故事。然而,這種野心最終阻礙了開發,導致產品未能以完善的狀態兌現任何最初的承諾。這迫使那些已經購買遊戲的玩家等待大量修復,才能達到預告片所承諾的品質水準。
閱讀全文 ↗《The Relic: First Guardian》最貼切的描述是一款在明顯限制下依然綻放的動作 RPG。它遠非一款完美無瑕的遊戲,生硬的動畫、不精準的操作和遜色的角色模型是明顯的缺陷。即便如此,其以精心計算的攻擊與防禦為核心的時尚戰鬥,提供了令人興奮的宣洩感,讓人不斷回鍋。
閱讀全文 ↗《The Relic: First Guardian》是一款敢於與眾不同並為此付出代價的遊戲。在追求挑戰已被驗證的模式的過程中,它提出了大量絕妙的想法:基於裝備的戰術戰鬥、不重生的敵人作為進度推進,以及真正出色的頭目戰。不幸的是,它也揭示了為什麼這些想法並非主流。糟糕的動畫實現、可疑的鏡頭運作,以及令人遺忘的敘事,最終使這款遊戲遠遜於其各部分之和。
閱讀全文 ↗《The Relic: First Guardian》是一款有良好點子的遊戲,但最終未能執行到位。效能問題、重複出現的錯誤,以及缺乏必要的導航功能,讓整體體驗感覺未完成,留下它需要更多開發時間的印象。
閱讀全文 ↗這家韓國工作室未能完全發揮其實力。儘管如此,只要技術問題能迅速修復,《The Relic: First Guardian》是一款獎勵主動性的黑暗 ARPG,從未過於令人沮喪或懲罰性;它並非單純模仿 FromSoftware 的作品。
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