會員登入

awwReels

作品形式

所有形式

本篇遊戲

重製版

復刻版

擴充版

移植版

獨立資料片

資料片

DLC

遊戲類型

所有類型

獨立遊戲

冒險

模擬

策略

角色扮演

解謎

街機

平台跳躍

射擊

運動

賽車

視覺小說

卡牌&桌遊

格鬥

點擊冒險

動作

回合制戰略

戰術

音樂

即時戰略

益智問答

MOBA

彈珠台

排序

最新發售

近期熱門

近期好評

最熱門

高分

最早發售

媒體高分

玩家高分

鬼武者 Way of the Sword

鬼武者 Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword
|日本|冒險、角色扮演

8.7 /10

Aww 狠好玩!

熱門

1.2萬人評分
遊玩時間
主線+額外
22小時
評分來源
Steam · 玩家評分8.9/101.2萬人評分IGDB · 媒體評分8.5/104人評分OpenCritic · 媒體評分8.6/10119人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

本作是以血洗血的至高無上劍鬥動作遊戲。在幻化成了不可思議的樣貌的「京都」, 一名手臂戴著「鬼之籠手」的武士奔馳各地,斬殺猖獗的幻魔。武士在壯烈的劍鬥中以血沐身,尋求戰鬥的意義。自身所踏上的道路,終究會通往何處?

故事與世界觀

故事講述傳奇劍客宮本武藏,在江戶時代的京都展開一段黑暗奇幻的旅程。在這座古都的陰影與超自然版本中,武藏與宿敵劍客交鋒,同時面對更令人畏懼的敵人:潛伏於現世之外的惡魔與其他怪物威脅。他憑藉手中的劍與磨練出的反射神經,進行攻擊、格擋,並利用敵人的攻勢反擊,在重重險阻中殺出一條血路。以充滿詭譎氛圍的鬧鬼封建日本為背景,這個故事講述一位頂尖戰士對抗步步進逼的黑暗的致命鬥爭。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.7/10,累積 1.2萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 冒險、角色扮演、動作,主線大約 22小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

34 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNWill Borger · 2026年8月31日
10/10

《鬼武者:劍之道》是一款令人驚嘆的動作遊戲,其出色的故事也與之相得益彰。

閱讀全文
GameSpotRichard Wakeling · 2026年8月31日
8/10

缺乏靈感的半開放世界是一個失誤,未能證明其存在的必要性,然而《劍之道》仍然是該系列一次精彩且受歡迎的回歸,其出色的戰鬥系統使其穩居現代動作遊戲的頂尖之列。畢竟,戰鬥就是一切,沒有什麼能比得上武藏的這種精算過的暴力風格。

閱讀全文
EurogamerDom Peppiatt · 2026年8月31日
8/10

儘管串聯《鬼武者:劍之道》各部分的一些過場略顯薄弱,節奏與填充內容也有些單薄,但卡普空再次向我們展示了其在此領域的大師級工藝。

閱讀全文
PC GamerWes Fenlon · 2026年8月31日
8.3/10

經典卡普空動作與沉重寫實劍術的完美結合。唯一無法克服的敵人是其自身的節奏問題。

閱讀全文
Push SquareRobert Ramsey · 2026年8月31日
9/10

《鬼武者:劍之道》是一款常常表現出色的動作遊戲,具備現代卡普空傑作的所有特徵。其戰鬥顯然是主要賣點,一旦上手便是卓越的系統。尤其是頭目戰,是你在 PS5 上能找到的最佳體驗之一。但即使在刀劍交鋒之外,《劍之道》也以出色的角色和令人驚豔的過場動畫令人印象深刻。這是對一個沉睡已久的系列的一次精彩復興。

閱讀全文
Nintendo LifeOliver Reynolds · 2026年8月31日
9/10

《鬼武者:劍之道》是卡普空武士系列的一次成功復興,在保留其核心特色的同時,將遊戲玩法推向令人興奮的新方向。較慢且更具策略性的戰鬥感覺極佳,尤其是當你連續成功格擋數次後再將敵人一刀兩斷時,真是痛快。並非所有部分都盡善盡美。英文配音與整體呈現不太契合,而偶爾往返於多位 NPC 之間的流程則有破壞節奏之嫌。

閱讀全文
RPG SiteHayes Madsen · 2026年8月31日
9/10

《鬼武者:劍之道》是卡普空最被忽視的系列之一的驚豔回歸,擁有真正壯觀的戰鬥系統和不斷喚起動作電影動態感的頭目戰。

閱讀全文
Tom's GuideRory Mellon · 2026年8月31日
8/10

《鬼武者:劍之道》是一款極度令人滿足的武士動作遊戲,擁有僅次於《隻狼》的頂級電玩頭目戰。成功使出完美格擋總是令人暢快,也讓一些缺點如不穩的難度曲線容易被忽略。時間有限的玩家也會欣賞遊戲更親民的規模。

閱讀全文
WccftechFrancesco De Meo · 2026年8月31日
9/10

經過二十年的沉寂,《鬼武者:劍之道》成功將系列經典玩法現代化,同時未在類魂風潮中迷失自我。雖然半開放式的京都與劇情不算令人印象深刻,但其銳利的戰鬥系統、出色的敵人設計與難度平衡,讓這款遊戲成為老玩家與新玩家都能享受的精彩回歸之作。

閱讀全文
GameRantJoshua Duckworth · 2026年8月31日
7/10

《鬼武者:劍之道》的戰鬥鋒利如刀,但不幸的是,這把刀在其他方面卻參差不齊、略顯遲鈍。

閱讀全文