評價熱度
Aww 狠好玩!:8.7/10,累積 1.2萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.7/10,累積 1.2萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、角色扮演、動作,主線大約 22小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
34 則媒體評價
缺乏靈感的半開放世界是一個失誤,未能證明其存在的必要性,然而《劍之道》仍然是該系列一次精彩且受歡迎的回歸,其出色的戰鬥系統使其穩居現代動作遊戲的頂尖之列。畢竟,戰鬥就是一切,沒有什麼能比得上武藏的這種精算過的暴力風格。
閱讀全文 ↗《鬼武者:劍之道》是一款常常表現出色的動作遊戲,具備現代卡普空傑作的所有特徵。其戰鬥顯然是主要賣點,一旦上手便是卓越的系統。尤其是頭目戰,是你在 PS5 上能找到的最佳體驗之一。但即使在刀劍交鋒之外,《劍之道》也以出色的角色和令人驚豔的過場動畫令人印象深刻。這是對一個沉睡已久的系列的一次精彩復興。
閱讀全文 ↗《鬼武者:劍之道》是卡普空武士系列的一次成功復興,在保留其核心特色的同時,將遊戲玩法推向令人興奮的新方向。較慢且更具策略性的戰鬥感覺極佳,尤其是當你連續成功格擋數次後再將敵人一刀兩斷時,真是痛快。並非所有部分都盡善盡美。英文配音與整體呈現不太契合,而偶爾往返於多位 NPC 之間的流程則有破壞節奏之嫌。
閱讀全文 ↗《鬼武者:劍之道》是一款極度令人滿足的武士動作遊戲,擁有僅次於《隻狼》的頂級電玩頭目戰。成功使出完美格擋總是令人暢快,也讓一些缺點如不穩的難度曲線容易被忽略。時間有限的玩家也會欣賞遊戲更親民的規模。
閱讀全文 ↗經過二十年的沉寂,《鬼武者:劍之道》成功將系列經典玩法現代化,同時未在類魂風潮中迷失自我。雖然半開放式的京都與劇情不算令人印象深刻,但其銳利的戰鬥系統、出色的敵人設計與難度平衡,讓這款遊戲成為老玩家與新玩家都能享受的精彩回歸之作。
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