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《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》

《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》

Marvel Tokon: Fighting Souls
|日本|格鬥

7.3 /10

不錯啦

熱門

6.9千人評分
評分來源
Steam · 玩家評分4.9/106.8千人評分IGDB · 媒體評分8.4/105人評分IGDB · 玩家評分8.4/106人評分
OpenCritic · 媒體評分8.6/10119人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

集結你心目中的傳奇漫威角色,在這款由PlayStation Studios、Arc System Works與Marvel Games聯手打造的終極4對4組隊對戰遊戲中一較高下。以前所未有的方式沉浸於漫威宇宙,體驗經典的英雄與反派陣容、真實還原的場景以及直覺流暢的遊戲機制。在令人驚豔的動畫風格視覺效果中,感受快節奏、誇張刺激的戰鬥,每一場對戰都是獨一無二、精彩絕倫的團隊對抗體驗。

故事與世界觀

宇宙冠軍已摧毀多個未能產生值得一戰對手的星球,如今他選定地球為下一個目標。他的宣傳者宣布了「冠軍挑戰賽」,強迫四人一組的隊伍先參加資格賽,才能挑戰冠軍本人。為了阻止地球毀滅,五支由英雄與反派組成的隊伍成立,在錦標賽中相互競爭,並設法阻止宇宙冠軍。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.3/10,累積 6.9千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 格鬥,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

47 則媒體評價

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媒體

會員

IGNMitchell Saltzman · 2026年8月11日
9/10

一款格鬥遊戲能幾乎滿足所有需求實屬罕見,從出色的戰鬥機制到絕佳的教學工具,再到值得一玩的劇情模式等等,但《Marvel Tokon: Fighting Souls》可說是自《快打旋風6》以來最接近這個目標的遊戲。

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GameSpotJason Fanelli · 2026年8月13日
9/10

《Marvel Tokon: Fighting Souls》給人一種回歸的感覺。漫威英雄與反派再次以組隊戰鬥的形式互相較勁,我很享受投入其中並摸索新策略的體驗。Arc System Works 沒有依賴老套路,而是選擇為這個概念注入自己的風格,他們所打造出的成果為未來的組隊格鬥遊戲樹立了新標竿。

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EurogamerConnor Makar · 2026年8月14日
8/10

《Marvel Tōkon: Fighting Souls》是經典組隊格鬥要素與現代設計的巧妙結合,打造出一款人人都能享受的優秀格鬥遊戲。

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PC GamerMollie Taylor · 2026年8月14日
8/10

《Marvel Tōkon》在組隊格鬥的公式上創新,每個人都能找到樂趣。只可惜 PC 版的表現不如家用主機版。

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GamesRadar+Alan Wen · 2026年8月12日
9/10

《Marvel Tokon》強調操作的簡潔性。

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Game InformerScott McCrae · 2026年8月12日
8.5/10

格鬥遊戲的影響力在發售時難以判定,因為平衡性更新和社群對它的態度會隨時間改變。不過,考量到 Arc 在此推出的內容,Marvel Tōkon 絕對是 Marvel vs. Capcom 和 Dragon Ball FighterZ 的當之無愧的繼承者。我相信它有潛力成為未來數年格鬥遊戲的中流砥柱。

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GuardianJoshua Rivera · 2026年8月12日
8/10

憑藉驚人的視覺效果和易於上手的操作,這款超級英雄主題的格鬥遊戲有能力激勵新一代的冠軍。

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DestructoidScott Duwe · 2026年8月11日
9/10

卓越的標竿。或許有些小瑕疵,但微不足道,不會造成重大傷害。

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Push SquareSammy Barker · 2026年8月10日
9/10

新穎的玩法搭配前所未有的製作水準,讓《Marvel Tokon: Fighting Souls》成為全明星組合。易上手的遊戲循環為深度鋪路,有望讓這款組隊格鬥遊戲在格鬥遊戲社群中長久立足。PC 版的移植問題在發售時影響了跨平台連線體驗,但 PS5 版表現完美,強力推薦——DualSense 整合也相當出色。同時,離線體驗的表現則稍遜一籌。

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ShacknewsTJ Denzer · 2026年8月13日
9/10

這不是我們任何人預期漫威格鬥遊戲回歸的方式,但我很高興事情是這樣發展的。

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