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LIFTED

LIFTED

Lifted
|冒險、獨立遊戲

7.5 /10

不錯啦

冷門

104人評分
在哪裡入手
評分來源
Steam · 玩家評分9.5/1088人評分OpenCritic · 媒體評分6.4/1016人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

踏入「隨時電梯」,體驗一場由前迪士尼遊樂設施設計師打造的電影級單人2.5D解謎平台冒險——《LIFTED》。懶散的阿里·布克圖只是為了學分才踏進雷文索普教授的實驗室;幾秒鐘後,他卻被拋進歷史洪流,展開一場魯莽的任務:偷取傳說中的頭冠,並修補教授的愛情生活。每一站都開啟一個新時代、一個更大的謎題,以及一位總是慢一步的盜墓對手的陰影……

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.5/10,累積 104 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

9 則媒體評價

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媒體

會員

BazinamehArsham Jalali · 2026年8月17日
8.5/10

整體而言,《LIFTED》展示了如何在向喜愛的作品致敬的同時,仍能保持自身的獨特性。從遊戲一開始到整個冒險過程中,你都能感受到《回到未來》的影響,但遊戲出色的幽默感、多樣的謎題、流暢的平台跳躍和俏皮的藝術設計,讓它保有自己的人格。就此而言,它為這篇評論開頭提出的問題提供了一個很好的答案。

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Game SandwichDaniel Gardner · 2026年8月05日
8/10

《Lifted》結合了觀看喜愛電影的樂趣與簡單的平台遊戲,我玩得非常開心。遊戲中有許多過場動畫,帶來觀影般的享受,但不會干擾遊戲體驗。遊戲玩法本身簡單,但大部分都做得很好,讓旅程充滿樂趣。雖然我希望遊戲能再長一點,但我發現回頭收集收藏品是值得的。雖然謎題並不具有挑戰性,但尋找

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The Gamerheads PodcastMike Ryan · 2026年7月23日
8.3/10

《Lifted》是為所有玩家設計的,不僅限於資深玩家。它對最年輕的玩家也很友善,但可以調整設定以增加挑戰性。這款遊戲由前迪士尼幻想工程師 Jeff Ashbrook 創作。憑藉這些經驗,他打造一款吸引所有人並講述引人入勝的互動故事的目標已完全實現。對於任何喜愛精彩冒險的玩家來說,這是一個紮實的選擇,非常適合家庭、故事驅動的平台遊戲粉絲,或任何渴望

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Gaming ProfessorsMiroslav Libicher · 2026年7月22日
7/10

總而言之,《LIFTED》是一款迷人、有趣且大部分時間輕鬆的平台遊戲,特別適合有孩子的家庭、休閒玩家和 1980 年代電影的粉絲。雖然更有經驗的類型老手可以輕鬆在一個下午內完成它,而且可能不會對其機械簡單性感到完全滿意,但它作為一款易於上手的遊戲確實運作良好。

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GamesCreedTahmid Mahi · 2026年7月22日
6.8/10

《LIFTED》是一個好點子,但需要更多時間來成熟。其短暫的長度、簡單的關卡設計、不平衡的對話和技術問題阻礙了它達到真正的偉大,但色彩繽紛的呈現和易於上手的遊戲玩法使其值得年輕玩家或尋找短篇遊戲一起玩的家庭一試。

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So Many GamesElizabeth Hambleton · 2026年7月22日
8/10

我想讓這篇評論保持簡短而甜蜜,就像這款遊戲一樣。這不是有史以來最深刻的遊戲,這裡沒有什麼開創性的東西。但即使在我不太好的筆電上也能流暢運行,而且我全程都笑得合不攏嘴,這並不常見。如果你喜歡平台遊戲和有趣、愚蠢的時光,你一定會喜歡這款遊戲。唯一讓我無法給出滿分的原因是它確實非常安全地待在類型框架內,所以很難稱之為「

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Thumb Culture2026年7月21日
10/10

如果「完美」一詞的過度使用還沒透露出來,我必須授予《LIFTED》Thumb Culture 白金獎。這款遊戲確實是當前其他遊戲之外的一個不錯的休息。在看到 Stu 對試玩版評價如此之高後,我有點擔心,但我完全同意這款遊戲絕對值得加入每個人的 Steam 收藏庫。

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VDGMSDarren Andrew · 2026年7月21日
6/10

正如迪士尼幻想工程師的思維所預期的那樣,《Lifted》是一款復古風格平台遊戲,感覺就像去了一趟迪士尼。這是一種能喚起你內在小孩的體驗,充滿魅力、奇想和樂趣,但也充滿了諸如排長隊、酷熱、高價、粗魯的人和哭泣的孩子等挫折。就《Lifted》而言,是未經打磨的遊戲玩法、極少的挑戰、令人難忘的故事和極短的遊玩時間。你享受冒險的程度將取決於體驗的哪一部分

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Pizza FriaLucas Soares · 2026年7月21日
8/10

《LIFTED》是一段短暫的冒險,但它充分利用了三個多小時的遊戲時間。遊戲引入了新想法,在謎題和精準平台跳躍之間交替,並在其結構開始變得重複之前達到結局。

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