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Dark Souls

Dark Souls

|日本|冒險、角色扮演

9.0 /10

Aww 神作啊!

超人氣!

1.7千人評分
遊玩時間
主線
37.3小時
主線+額外
49.6小時
完整
113.8小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Dark Souls》是 2011 年推出的冒險、角色扮演遊戲,綜合評分 9.0/10(1.7千 人評分),主線約 37.3小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360。

《黑暗靈魂》是一款由FromSoftware開發、萬代南夢宮娛樂發行的動作角色扮演遊戲。本作於2011年9月推出,作為《惡魔靈魂》的精神續作,故事背景設定在一個黑暗的中世紀奇幻世界。遊戲以其高難度的挑戰性、精密的關卡設計和深厚的世界觀聞名。玩家將操控一名名為「被選中的不死人」的自訂角色,踏上危險的旅程,揭開受詛咒的羅德蘭大陸的秘密。《黑暗靈魂》以其嚴苛的難度著稱,要求玩家在充滿危險敵人和強大頭目的險惡環境中,謹慎管理戰鬥、體力與資源。遊戲還具備獨特的多人在線元素,讓玩家可以留下訊息、召喚盟友合作,或入侵其他玩家的世界進行PvP對戰。原版《黑暗靈魂》因其充滿氛圍的世界、創新的機制和極具成就感的玩法而廣受好評,奠定了其在動作角色扮演遊戲類型中的經典地位。

故事與世界觀

《黑暗靈魂》的故事發生在腐朽衰敗的羅德蘭王國,這是一個逐漸沒落的世界,神祇、人類與其他神秘生物在歲月、火焰與黑暗的無可避免中掙扎。玩家扮演一名不死人,一個受到詛咒、死後會不斷復活的存在。預言指出,不死人將選擇連結火焰以延續火之時代,或是讓火焰熄滅,迎來黑暗時代。遊戲開始時,玩家被囚禁於北方的不死院。逃脫後,玩家將展開穿越羅德蘭的旅程,從破敗的城堡與古代遺跡,到扭曲的森林與險惡的地下墓穴。沿途,玩家會遇見昔日英雄的殘影、邪惡的生物以及神一般的存在,他們各自守護著前進所需的關鍵物品、靈魂或知識。故事的核心是四位「薪王」:他們是曾經連結初始之火、如今卻拋棄王座的強大存在,包括:陽光之王葛溫,其命運與初始之火緊密相連;初始死者尼特,一位被死亡迷霧籠罩的骷髏之王;伊札里斯的魔女,她試圖重現初始之火卻導致災難性後果;以及無鱗的希斯,一條痴迷於不朽與禁忌知識的巨龍。身為不死人,玩家必須收集王魂、擊敗這些薪王,並抵達初始之火的火爐,面對葛溫的殘影。遊戲結局提供一個選擇:連結火焰以延續火之時代,或是讓火焰熄滅,開啟黑暗時代——象徵羅德蘭世界中光明與黑暗、生命與衰敗的循環鬥爭。遊戲敘事刻意模糊且隱晦,主要透過環境敘事、道具說明以及NPC的簡短對話來傳達。絕望、堅持與歷史的循環性等主題貫穿整個旅程,營造出一種令人難忘且沉浸的體驗,獎勵細心觀察與探索的玩家。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.0/10,累積 1.7千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 冒險、角色扮演,主線大約 37.3小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

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