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メディア高評価

プレイヤー高評価

ヴァンパイア

ヴァンパイア

Vampyr
|フランス|アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)

7.4 /10

なかなか良い

かなり人気

2.6万件の評価
クリア時間
メイン
33時間
メイン+寄り道
30時間
コンプリート
43時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価7.7/102.5万件の評価IGDB · メディア評価6.8/1017件の評価IGDB · プレイヤー評価7.3/10283件の評価
OpenCritic · メディア評価7.2/10172件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ヴァンパイア』は 2018 年に発売されたアドベンチャー、ロールプレイング (RPG)ゲームで、総合評価は 7.4/10(2.6万 件)、メインストーリーは約 33時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

1918年、ロンドン。あなたは新たにヴァンパイアとなったジョナサン・リード医師。医師として、インフルエンザに苦しむ市民を救う治療法を見つけなければならない。ヴァンパイアとして、癒すと誓った者たちから血を吸う呪いをかけられている。内なる怪物を受け入れるか?ヴァンパイアハンター、アンデッドのスカル、その他の超自然生物と戦い、生き残れ。不浄な力を使って周囲の人々の生活を操り、掘り下げ、次なる犠牲者を決めよ。自らの決断と共に生きることに苦しめ...あなたの行動がロンドンを救うか、滅ぼすか。

ストーリーと世界観

『Vampyr』は20世紀初頭のイギリスを舞台に、致命的なスペイン風邪が国を襲い、ロンドンの街路が病気、暴力、恐怖に蝕まれています。無秩序で幽霊のような街では、愚かにも、絶望的にも、不運にも通りを歩く者たちが、イギリスで最も捕らえがたい捕食者、吸血鬼の餌食となります。混乱の中から、苦悩する人物が目覚めます。あなたはジョナサン・E・リード、前線から帰国した際に吸血鬼に変貌した高位の軍医です。20世紀初頭のロンドンの暗く雰囲気のある街路を探索し、それぞれのアイデンティティと重要性を持つ多様なキャラクターと交流しましょう。彼らから与えられるミッションを受け入れ、達成してください。しかし忘れてはなりません。遅かれ早かれ、あなたは餌を摂らねばならず、難しい選択を迫られるでしょう…誰があなたの獲物になるのか?ゲーム内のすべてのキャラクターは、あなたの吸血鬼の欲望の潜在的な犠牲者です。次の犠牲者の習慣や他のキャラクターとの関係を注意深く研究し、気付かれずに餌を摂るための戦略を立てましょう。誘惑する、日常の習慣を変える、暗い通りで一人になるように仕向ける…誰を狩るか慎重に選んでください。彼らは永遠に失われ、その死はあなたの周りの世界に大きな影響を与えます。人間の血を餌とすることは、あなたを「生かし続ける」だけでなく、新しい吸血鬼の力を解放します。探索と誘惑だけでは限界がある時があり、『Vampyr』のダイナミックなリアルタイム戦闘に頼る必要が出てきます。これは強力な近接戦闘と射撃メカニクス、超自然的な吸血鬼の力を融合させています。様々な種類の敵に直面します。異なる種の吸血鬼やクリーチャー、そして武器や道具、罠であなたを狩ろうとする吸血鬼ハンターたちです。『Vampyr』では、あなたの体力と超自然的な力を駆動する「エネルギー」は同じものです!力を使用すると自分の血を消耗し、戦闘で優位に立つ一方で、弱体化します。戦闘中に餌を摂る方法を見つけ、体力を回復しなければなりません。『Vampyr』はまた、深いクラフトシステムを提供します。犠牲者の新鮮な死体や探索中から材料や部品を見つけ、略奪し、道具、近接武器、射撃武器、そして敵の弱点を突くための特別な弾薬やコーティングを作成・改良しましょう。残された人間性にしがみつく中、あなたの決断は最終的に英雄の運命を形作り、スペイン風邪の咳と霧の残滓の中で答えを探し続けることになります。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.4/10、2.6万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄りで、メインクリアはおよそ33時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 21 件

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メディア

ユーザー

IGNBrandin Tyrrel · 2018年6月04日
7/10

『Vampyr』は、科学と超自然が入り混じった陰鬱なロンドンを舞台に、じっくりと盛り上がっていくRPGだ。物語が動き出すと、興味深い市民を喰らうことでより強力になれるというシステムの可能性が見えてくる。しかし、比較的単純な戦闘で成功するためにその犠牲を払う必要があると感じるほどには、このアイデアに徹底的に取り組んでおらず、結果として歯が抜けたように物足りなく、楽しさの多くが吸い取られてしまっている。

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GameSpotJustin Clark · 2018年6月04日
7/10

Dontnodは『Life Is Strange』に続き、驚くほど魅了する超自然スリラーを送り出した。

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EurogamerAoife Wilson · 2018年6月04日
7.5/10

Dontnodは19世紀初頭のロンドンをゴシック調でスリリングに描くが、それを退屈で優柔不断な冒険に無駄にしてしまっている。

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PC GamerAndy Kelly · 2018年6月04日
6.8/10

ここには素晴らしく独創的なアイデアがいくつもあるが、『Vampyr』は一度にやりすぎようとして、その代償を払っている。

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PolygonCharlie Hall · 2018年6月04日

Dontnodにとって安易な道は、安物のホラー小説から最も使い古された決まり文句を取り、時代劇のメロドラマで味付けし、プレイヤーが楽しめるように提供することだっただろう。『Vampyr』はそれ以上のものを目指しており、フィナーレがそれを正当化するかどうか、非常に興味がある。

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GamesRadar+Leon Hurley · 2018年6月04日
7/10

ホラーというよりは探偵物語でもある『Vampyr』は、周囲の人々に興味を持つことで報われ、白黒はっきりしない選択肢であなたの道徳観を試す。

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Game InformerJoe Juba · 2018年6月19日
6/10

『Vampyr』はゴシックファンタジーを届けようと試みており、明るい部分もあるが、それを輝かせるにはあまりに多くの問題が邪魔をしている。

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GuardianRick Lane · 2018年6月07日
4/10

医者から吸血鬼に転じ、ロンドンを他の吸血鬼から守るというこのアクションRPGは、道徳的な設定を断片的にしか探求していない

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Washington PostChristopher Byrd · 2018年6月07日

『Vampyr』は、片足を墓場に、もう片足を確かな地に置いたゲームだ。戦闘は過去に根ざしているように感じられるが、市民の秘密を探り、その社会的ネットワークを明らかにすることは、過剰共有の時代において魅力的な提案となっている。

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Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2018年6月04日

『Vampyr』が、賢い選択肢付きアドベンチャーゲームと肉厚なアクションゲームを真に融合させるには至っていないことに、苛立ちを覚える。

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