遊ぶ理由
『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』は『時のオカリナ』の直接的な続編であり、同じエンジンとビジュアルスタイルを採用しています。本作はゼルダシリーズの伝統的な要素に加え、『時のオカリナ』で導入された盾によるアクティブガード、各種投擲アイテム、オカリナのメロディーを使ったパズル解決などを受け継いでいます。従来のゼルダ作品と比較して、NPCとのインタラクションに重点が置かれ、アイテム、オプションクエスト、ミニゲームの種類が豊富です。また、3日間を周期とする時間システムが導入されており、このサイクルを定期的にリセットしながらゲームを進行させる必要があります。
ストーリーと世界観
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の後、リンクは愛馬エポナと共に迷いの森を進む中、謎の仮面をかぶった小鬼スタルキッドに襲われます。スタルキッドは妖精テールとタタルを連れており、リンクをデクナッツという植物のような姿に変え、馬と魔法のオカリナを奪います。その後、タタルがリンクに加わり、元の姿に戻る手助けを約束します。旅する仮面屋との出会いで、スタルキッドがかぶっているのは古代の呪いの儀式に使われるムジュラの仮面であり、その力でタルミナの地に不気味な月が迫っていることが明らかになります。リンクにはこの事態を防ぐためのちょうど3日間の猶予が与えられます。