評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.7/10、1.2万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.7/10、1.2万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、アクション寄りで、メインクリアはおよそ22時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 34 件
独創性に欠けるセミオープンワールドは、その存在を正当化できない失敗作だが、『Way of the Sword』はそれでもなお、シリーズにとって素晴らしく歓迎すべき復帰作であり、卓越した戦闘によって現代アクションゲームの上位層に確固たる地位を築いている。結局のところ、戦いこそがすべてであり、武蔵の計算された暴力に匹敵するものは他にない。
全文を読む ↗『鬼武者: Way of the Sword』を結びつける繋ぎの部分はやや弱く、ペース配分や間延びした部分もやや目立つが、カプコンはここでも再び、その技術の達人であることを示した。
全文を読む ↗『鬼武者: Way of the Sword』は、現代カプコンの傑作の特徴をすべて備えた、しばしば傑出したアクションゲームである。その戦闘は明らかに最大の魅力であり、ひとたび軌道に乗れば素晴らしいシステムだ。特にボス戦はPS5で見られる最高のもののいくつかだ。しかし、剣を振るう小競り合いを超えても、『Way of the Sword』は素晴らしいキャラクターと目を見張るようなカットシーンで感銘を与える。これは、長く眠っていたフランチャイズの素晴らしい復活である。
全文を読む ↗『鬼武者: Way of the Sword』は、カプコンの侍フランチャイズの成功した復活であり、その中核的なアイデンティティを維持しつつ、ゲームプレイを刺激的な新方向へと押し進めている。より遅く、より慎重な戦闘は、特に連続して何度も弾き返してから敵を真っ二つに斬り裂くとき、素晴らしい感触だ。見事である。すべてが機能しているわけではない。英語のボイスオーバーは全体的なプレゼンテーションにあまり合っておらず、複数のNPCの間を行き来する場面が時折、流れを損なう恐れがある。
全文を読む ↗『鬼武者: Way of the Sword』は、カプコンで最も見過ごされてきたシリーズの一つに対する見事な復帰作であり、真に壮観な戦闘システムと、常にアクション映画のダイナミックな感覚を呼び起こすボス戦を備えている。
全文を読む ↗『鬼武者: Way of the Sword』は、『SEKIRO』に並ぶビデオゲーム史上最高のボス戦のいくつかを備えた、最高に満足できる侍アクションゲームだ。完璧なパリィを決めるのは常に気持ちよく、不安定な難易度カーブといったいくつかの欠点も見逃しやすくなる。時間のないプレイヤーは、ゲームのより親しみやすいサイズも評価するだろう。Amazonで69.99ドル Amazonで69.99ドル Walmartで69.99ドル(Switch) Best Buyをチェック
全文を読む ↗20年のブランクを経て、『Onimusha: Way of the Sword』は、Soulslikeの流行にアイデンティティを失うことなく、シリーズの古典的なフォーミュラを現代に見事にアップデートした作品だ。半オープンワールドの京都や物語は記憶に残るものではないが、鋭い戦闘システム、優れた敵のデザイン、そして難易度バランスにより、復帰したファンにも新規プレイヤーにも勝利のカムバックとなるだろう。
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