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メディア高評価

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鬼武者 Way of the Sword

鬼武者 Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword
|日本|アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)

8.7 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

1.2万件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
22時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価8.9/101.2万件の評価IGDB · メディア評価8.5/104件の評価OpenCritic · メディア評価8.6/10119件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

血で血を洗う至高の剣戟アクション。不可思議に変貌した京都で異形・幻魔を斬りまくるのは、「鬼の篭手」をつけた一人の侍。壮絶な剣戟で血に塗れながら戦う理由を問う。己の進む道は、いったいどこに行きつくのか。

ストーリーと世界観

物語は、伝説の剣士・宮本武蔵が、日本の江戸時代の京都を舞台にしたダークファンタジーの世界を旅する姿を追う。この陰鬱で超自然的な古都の姿の中で、武蔵は rival 剣士たちと刃を交えながら、生者の世界の向こうに潜む悪魔やその他の恐るべき脅威といった、はるかに恐ろしい敵に立ち向かう。剣と研ぎ澄まされた反射神経を武器に、彼は敵の攻撃を打ち払い、受け流し、その勢いを利用して反撃しながら、待ち受ける危険を切り抜けていく。幽霊に取り憑かれた封建時代の日本を背景に、一人の達人が迫り来る闇との死闘を繰り広げる物語である。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.7/10、1.2万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、アクション寄りで、メインクリアはおよそ22時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 34 件

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メディア

ユーザー

IGNWill Borger · 2026年8月31日
10/10

『鬼武者: Way of the Sword』は、見事なストーリーを伴った信じられないほど素晴らしいアクションゲームです。

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GameSpotRichard Wakeling · 2026年8月31日
8/10

独創性に欠けるセミオープンワールドは、その存在を正当化できない失敗作だが、『Way of the Sword』はそれでもなお、シリーズにとって素晴らしく歓迎すべき復帰作であり、卓越した戦闘によって現代アクションゲームの上位層に確固たる地位を築いている。結局のところ、戦いこそがすべてであり、武蔵の計算された暴力に匹敵するものは他にない。

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EurogamerDom Peppiatt · 2026年8月31日
8/10

『鬼武者: Way of the Sword』を結びつける繋ぎの部分はやや弱く、ペース配分や間延びした部分もやや目立つが、カプコンはここでも再び、その技術の達人であることを示した。

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PC GamerWes Fenlon · 2026年8月31日
8.3/10

クラシックなカプコンアクションと重量感のある物理的な剣戟の見事な融合。唯一克服できない敵は、自身のペース配分だ。

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Push SquareRobert Ramsey · 2026年8月31日
9/10

『鬼武者: Way of the Sword』は、現代カプコンの傑作の特徴をすべて備えた、しばしば傑出したアクションゲームである。その戦闘は明らかに最大の魅力であり、ひとたび軌道に乗れば素晴らしいシステムだ。特にボス戦はPS5で見られる最高のもののいくつかだ。しかし、剣を振るう小競り合いを超えても、『Way of the Sword』は素晴らしいキャラクターと目を見張るようなカットシーンで感銘を与える。これは、長く眠っていたフランチャイズの素晴らしい復活である。

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Nintendo LifeOliver Reynolds · 2026年8月31日
9/10

『鬼武者: Way of the Sword』は、カプコンの侍フランチャイズの成功した復活であり、その中核的なアイデンティティを維持しつつ、ゲームプレイを刺激的な新方向へと押し進めている。より遅く、より慎重な戦闘は、特に連続して何度も弾き返してから敵を真っ二つに斬り裂くとき、素晴らしい感触だ。見事である。すべてが機能しているわけではない。英語のボイスオーバーは全体的なプレゼンテーションにあまり合っておらず、複数のNPCの間を行き来する場面が時折、流れを損なう恐れがある。

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RPG SiteHayes Madsen · 2026年8月31日
9/10

『鬼武者: Way of the Sword』は、カプコンで最も見過ごされてきたシリーズの一つに対する見事な復帰作であり、真に壮観な戦闘システムと、常にアクション映画のダイナミックな感覚を呼び起こすボス戦を備えている。

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Tom's GuideRory Mellon · 2026年8月31日
8/10

『鬼武者: Way of the Sword』は、『SEKIRO』に並ぶビデオゲーム史上最高のボス戦のいくつかを備えた、最高に満足できる侍アクションゲームだ。完璧なパリィを決めるのは常に気持ちよく、不安定な難易度カーブといったいくつかの欠点も見逃しやすくなる。時間のないプレイヤーは、ゲームのより親しみやすいサイズも評価するだろう。Amazonで69.99ドル Amazonで69.99ドル Walmartで69.99ドル(Switch) Best Buyをチェック

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WccftechFrancesco De Meo · 2026年8月31日
9/10

20年のブランクを経て、『Onimusha: Way of the Sword』は、Soulslikeの流行にアイデンティティを失うことなく、シリーズの古典的なフォーミュラを現代に見事にアップデートした作品だ。半オープンワールドの京都や物語は記憶に残るものではないが、鋭い戦闘システム、優れた敵のデザイン、そして難易度バランスにより、復帰したファンにも新規プレイヤーにも勝利のカムバックとなるだろう。

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GameRantJoshua Duckworth · 2026年8月31日
7/10

『鬼武者: Way of the Sword』の戦闘は刀のように鋭いが、残念ながらその刃は他の部分では不均一で鈍い。

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