評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、590 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、590 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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メディアレビュー 5 件
Fogpiercerは、列車というコンセプトが勝者であることを証明するゲームの一つとなった。紙面上ではまた別のローグライクデッキ構築ゲームに聞こえるが、すべてが噛み合うと、はるかに記憶に残るものになる。列車のテーマは見事に機能し、戦術的な配置は戦闘に独自のひねりを加え、絶え間ない進行は毎回のランを魅力的に保つ。おそらく最大の賛辞は、単純に「もう一回だけやりたい」と思い続けたことだ。もしあなたがすでにデッキ構築ゲームを楽しんでいるなら、Fogpiercerはまさにその感覚を味わわせてくれるだろう。
全文を読む ↗最初はFogpiercerのメカニクスに圧倒されると思っていた。幸いなことに、数回の短いランで簡単に習得でき、理解できた。デッキ構築と戦略の側面は、鮮明なグラフィックとオーディオに加えて、このローグライトを他のものから際立たせている。これは間違いなく私がプレイし続ける作品の一つであり、あなたにもぜひチェックすることをお勧めする。Thumb Cultureプラチナ賞に十分値する。
全文を読む ↗Fogpiercerは、ユニークな「バトルトレイン」という前提を持つ楽しいローグライクデッキ構築ゲームだが、その中核となるゲームプレイループはすぐに繰り返しになってしまう。もう少しコンテンツ、特にゲームの物語やキャラクターの探求があれば、この問題を大幅に改善できただろう。それでも、このゲームは位置戦略に焦点を当てたかなり楽しいタイトルであり続けている。
全文を読む ↗Mad Cookies Studioのローグライクデッキ構築ゲームは、素晴らしい骨格を持っているが、最終的には肉が不足している。発売後の追加コンテンツと、分裂した2つの半分の間の交渉があれば、Fogpiercerはその可能性を発揮できるだろう。しかし今のところ、この路線に乗ることは、主にデッキ構築ファンと鉄道愛好家にアピールするだろう。
全文を読む ↗間違いなく独創的なゲームである。いくつかの調整とより良いバランス調整で見事に機能する可能性のあるユニークなコンセプトを特徴としている。しかし、現在の状態では、ゲームはかなりアンバランスだ:難易度は時々非常に高くて気が滅入るほどであり、新しい要素のアンロックは非常に遅い。フラストレーションが先に来なければ、最初の数時間の繰り返しの性質が来るかもしれない。
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