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なかなか良い:7.7/10、1.9千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 14 件
『Dreamcore』は、強い方向感覚の喪失と孤独への恐怖を伴うユニークなウォーキングシミュレーター体験を提供し、際立っています。ただし、乗り物酔いしやすい方には向かないかもしれません。
全文を読む ↗リミナルスペースに典型的な対照的な感覚は、このタイトルでは私には真に響かず、その点での失望は否めませんが、他のプレイヤーが異なる感じ方をする可能性がないわけではありません。このゲームは、過度に簡素化された5つの多様な体験を提供しますが、探索を楽しみ、時間に余裕のあるプレイヤーには十分に楽しめるかもしれません。しかし、真のリミナルスペースを求めているなら、他の作品を探すことをお勧めします。
全文を読む ↗But if you want to experience the pure Liminal Spaces sensation, completely without monsters and jump scare gimmicks, you'll definitely be fascinated by Dreamcore. The game lives purely from its atmosphere.
全文を読む ↗『Dreamcore』は、そのユニークな雰囲気と、通常のホラーとは異なる体験を提供する勇気で印象付けるタイトルです。ジャンプスケアを捨て、より微妙な不気味さを優先する選択は間違いなく成功しており、リミナルスペースを巡る旅は魅力的です。しかし、環境物語に深みを与え、コントローラーを握る人にもっと読み物要素を提供する点では、もっと大胆であってもよかったかもしれません。探索が体験の中心である一方、環境内のより意味のあるディテールの欠如や、より明確な進行システムの不在により、プレイヤーは漂流しているように感じるかもしれません。夢のような雰囲気に興味があり、現実のルールを無視した世界に没頭するというアイデアに魅了されるなら、『Dreamcore』は間違いなく試す価値のある体験ですが、より構造化された物語やより高いインタラクティブ性を求めるなら、体験がやや限られていると感じるかもしれません。
全文を読む ↗発売時のコンテンツ量は少ないものの、残りのレベルが同じ品質であれば『Dreamcore』には可能性があります。各レベルの広大さは言葉にできないほどで、退屈な部分がないわけではありませんが、出口まで進む価値はあります。バックルームやリミナルスペースに強い興味があるなら、試してみる価値があります。
全文を読む ↗『Dreamcore』は、バックルーム現象を出発点として、リミナルスペースの精神を捉えています。決して「まったり」とした冒険ではありませんが、発売時に利用可能なレベルが2つだけでも、その不気味な雰囲気は効果的です。
全文を読む ↗『Dreamcore』は、あなたを直接怖がらせることを意図したゲームではありません。電源を切った後も長く心に残るゲームです。リミナルスペース、アンビエントなサウンドデザイン、非線形の探索を巧みに使用し、他に類を見ない実存的ホラー体験を生み出しています。ただし、構造の欠如、遅いペース、目的のない放浪は、すべての人にアピールしないかもしれません。伝統的なホラー要素を求めるプレイヤーには物足りないと感じるかもしれませんが、シュールで心理的なホラーを愛する人には、その不穏な美しさを評価されるでしょう。無限に続く空のプール複合施設や、静かで無人の郊外をさまようという考えに不安を感じるタイプのプレイヤーなら、『Dreamcore』は絶対に体験する価値があります。しかし、明確な目的、構造化されたゲームプレイ、または具体的な脅威が必要な場合は、その夢のような虚無に迷い込むかもしれません—文字通り。
全文を読む ↗『Dreamcore』は、このまだ始まったばかりの年における、最高で最もユニークなゲーム体験の1つです。不安感と不気味さは、安っぽく予測可能な恐怖ではなく、雰囲気に依存しています。どこからも何も飛び出してこないと分かっていても、心は何かが来ると考えてしまいます。しかし、ご想像の通り、ゲームプレイは非常に軽く、これはすべて全体的な体験に関するものであり、箱から出して2つのレベルしかないのは安っぽく感じられます。典型的なホラーゲームとは違うものを探しているなら、『Dreamcore』は絶対にプレイすべきです。
全文を読む ↗Dreamcoreは想像力を掻き立て、現代のゲームエンジンでリミナルスペースホラーがどのように見えるかの良いコンセプト実証として機能します。残念ながら、現時点では単なる提案以上のものには感じられず、さらに悪いことに、その提案は歓迎を超えて長続きします。Eternal SuburbiaはDreamcoreで現在利用可能な2つのマップのうちの強い方であり、開発者は今後数年でさらに3つがリリースされると約束しています。したがって、ゲームは5分の2しか完成していません。チームが作り出す空間を訪れるのを楽しみにしていますが、無限ループに閉じ込められるという考えを超えて私を怖がらせてほしいだけです。
全文を読む ↗Dreamcoreはその目標のほとんどを達成しています。それはリミナルスペースを通る視聴覚的に魅惑的な旅であり、これまでの数少ないビデオゲームのようにそのコンセプトを習得した夢のような体験です。個人的には、今後のレベルをプレイするのが待ちきれません。なぜなら、Dreamcoreはすでに素晴らしくユニークな乗り物だからです。これは私がすぐには忘れない夢の一つです。
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