遊ぶ理由
『Day of the Tentacle』は 1993 年に発売されたポイント&クリック、アドベンチャーゲームで、総合評価は 8.9/10(462 件)、メインストーリーは約 5時間、対応機種は Amiga、DOS、Mac。
『Day of the Tentacle』(別名『Maniac Mansion II: Day of the Tentacle』)は、1993年にLucasArtsが開発・発売したグラフィックアドベンチャーゲームであり、1987年のゲーム『Maniac Mansion』の続編である。ゲームのプロットは、バーナード・バーヌーリとその友人ホーギー、ラバーンが、邪悪なパープル・テンタクル(意思を持つ触手)が世界を征服するのを阻止しようとする物語である。プレイヤーは3人のキャラクターを操作し、タイムトラベルを駆使して異なる時代を探索しながらパズルを解いていく。デイブ・グロスマンとティム・シェーファーが初めて共同で開発を主導した。2人は『Maniac Mansion』の要素を一部引き継ぎつつ、開発を簡略化するためにキャラクター選択要素を省略した。インスピレーションの源として、チャック・ジョーンズのアニメやアメリカの歴史が挙げられる。『Day of the Tentacle』はSCUMMエンジンを使用した8作目のLucasArtsタイトルであり、同社初の音声付き作品でもある。本作はフロッピーディスクとCD-ROMで同時に発売され、批評家から高い評価と商業的成功を収めた。批評家はそのアニメ風のビジュアルとコメディ要素を称賛した。『Day of the Tentacle』は発売から20年以上経過しても「最高のゲーム」リストに頻繁に登場し、その要素は大衆文化の中で引用されている。