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メディア高評価

プレイヤー高評価

ダークソウル

ダークソウル

Dark Souls
|日本|アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)

9.0 /10

Aww 神作!

超人気!

1.7千件の評価
クリア時間
メイン
37.3時間
メイン+寄り道
49.6時間
コンプリート
113.8時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ダークソウル』は 2011 年に発売されたアドベンチャー、ロールプレイング (RPG)ゲームで、総合評価は 9.0/10(1.7千 件)、メインストーリーは約 37.3時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360。

『ダークソウル』は、フロム・ソフトウェアが開発し、バンダイナムコエンターテインメントが発売したアクションロールプレイングゲームです。2011年9月に『デモンズソウル』の精神的続編として発売され、暗く中世的なファンタジーの世界を舞台としています。その過酷なゲームプレイ、緻密なレベルデザイン、深い世界観で知られています。プレイヤーは「選ばれしアンデッド」と呼ばれるカスタマイズ可能なキャラクターを操作し、呪われた地ロードランの秘密を解き明かす危険な旅に出ます。本作は容赦ない難易度で知られ、プレイヤーは危険な敵や手強いボスがひしめく過酷な環境を進む中で、戦闘、スタミナ、リソースを慎重に管理する必要があります。また、他のプレイヤーにメッセージを残したり、協力プレイのために味方を召喚したり、PvP戦闘のために他のプレイヤーの世界に侵入したりできる独自のマルチプレイヤー要素も特徴です。オリジナル版の『ダークソウル』は、その雰囲気のある世界、革新的なメカニクス、やりごたえのあるゲームプレイで批評家から高い評価を受け、アクションRPGジャンルにおける記念碑的なタイトルとしての地位を確固たるものにしました。

ストーリーと世界観

『ダークソウル』は、衰退しつつある王国ロードランを舞台としています。そこでは神々、人間、その他の神秘的な存在が、老い、火、闇の不可避性と格闘しています。プレイヤーはアンデッド、すなわち死後も繰り返し復活する運命にある呪われた存在の役割を担います。アンデッドは、火を継いで火の時代を延長するか、あるいは火を消し去って闇の時代を到来させるかの預言を受けています。ゲームは、プレイヤーが北部の不死院に監禁されているところから始まります。脱出することで、崩れゆく城塞や古代遺跡、ねじれた森、危険な地下墓地など、ロードランを巡る旅が始まります。道中、プレイヤーはかつての偉大な英雄の残骸、邪悪な生物、神のような存在と遭遇し、それぞれが進行に必要な鍵、魂、知識を守っています。物語の中心となるのは、四つの王のソウルを持つ存在たちです。彼らはかつて最初の火を継いだ強力な存在であり、今はその王座を放棄しています。その中には、最初の火と運命を共にする太陽の王グウィン、死の霧に包まれた骸骨の王ニト、最初の火の再現を試みて破滅的な結果を招いたイザリスの魔女、不死と禁断の知識に執着する鱗のない白竜シースが含まれます。アンデッドとしてプレイヤーは王のソウルを集め、これらの王たちを打ち倒し、最初の火の炉にたどり着き、グウィンの残骸と対峙します。クライマックスでは、火を継いで火の時代を続けるか、火を消し去って闇の時代を始めるかの選択が提示されます。これはロードランにおける光と闇、生と衰退の循環する闘争を象徴しています。物語は意図的に曖昧で謎めいており、主に環境による語り、アイテムの説明、微妙なNPCの会話を通じて伝えられます。絶望、忍耐、歴史の循環性といったテーマが旅全体に浸透し、注意深い観察と探索に報いる、忘れがたく没入感のある体験を生み出しています。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.0/10、1.7千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄りで、メインクリアはおよそ37.3時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

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