評価の勢い
まあまあ:6.0/10、268 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.0/10、268 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ストラテジー、ロールプレイング (RPG)、シミュレーション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 12 件
これは、下した決断を後悔したり、失った仲間を悼んだりするような戦術RPGではありません。ブリガンダイン・アビスは時には実質的に居心地が良く、緊迫した知恵比べというよりも、満足感はあるが特筆すべき点のない作業として、はるかにうまく機能しています。私はそれで構わず、自分が望む姿ではなく、あるがままのゲームを楽しみました。
全文を読む ↗ブリガンダイン・アビスは中毒性のある時間です。多数の部隊を編成して、一度に多くの目標を達成できます。大陸を征服するのは大きなドーパミン放出です。磨くべき粗さはあるかもしれませんが、楽しいです。
全文を読む ↗ブリガンダイン・アビスのようなタイトルは、デザイン上の悪夢です。大きな精神的負担を伴う2つのジャンルを取り上げ、それらを同じゲームで機能させようとしています。その結果、どちらかのジャンルのファンにはアピールしないかもしれませんが、両方のファンにとっては必携のゲームとなっています。より戦略的自由度を求めるファイアーエムブレムファンにはこのゲームがぴったりであり、ダイナスティウォリアーズエンパイアーズが好きだがより魅力的な戦闘を求める人には、これが最適です。ブリガンダイン・アビスは自分のニッチを非常によく理解しています。
全文を読む ↗ブリガンダイン・アビスで良い時間を過ごしましたが、それには多くの留保が伴います。誰にでも向いているわけではありません—SRPGはめったにそうではありません—しかしそれ以上に、そのストーリーは世界やキャラクターを気にかける理由をほとんど与えてくれず、そのプレゼンテーションは2010年代初頭のものです。私がプレイし続けたのは、ゲームの戦略要素がどれほど優れているか、特に軍隊を編成して最大限に活用する方法を考えるのに費やせる時間の多さによるものです。アビスに望むことはたくさんあります
全文を読む ↗そのすべての肯定的な特質の中で、ブリガンダイン・アビスが私にしてくれた最大のことは、戦略RPGへの情熱を強化し、情報を処理するための献身と時間を要求するゲームプレイを提供し、領土が絶えず拡大するマップを管理しながら—すべてを実現したことです!
全文を読む ↗ブリガンダイン・アビスは、高度に簡略化されたグランドストラテジーゲームに似たゲームプレイと、ターン制の戦場バトルを組み合わせた、断固として型にはまらない戦術JRPGであり、ゲーム内の6つの派閥の1つを率います。前作のリリースから6年後、ブリガンダインサーガが戻ってきて、優れたリプレイ価値と戦場の戦術変数への特定の焦点を提供します。物語が引きずり、あまりにも多くを詰め込む傾向があるため、いくつかの物語の欠陥が残念です
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