サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

レーシング

ビジュアルノベル

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

Akatori

Akatori

|アドベンチャー、インディー

6.9 /10

まあまあ

ニッチ

239件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価6.9/10239件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

若きマコを導き、二つの並行次元を優雅に行き来しながら世界を救う、魅惑的なメトロイドヴァニア/スラッシャープラットフォーマー!魔法と秘密に満ちた世界を探検し、仲間や味方を見つけ、古代の神を目覚めさせないようにしよう!

ストーリーと世界観

古代の神は長い間眠りについていた。その間、魔法の世界アーカリアの二つの次元は均衡を保って共存していた。しかしある日、すべてが変わる――古代の神の無限の力がアーカリアにもたらされ、灰燼に帰すだろう。若き少女マコだけが、その暗黒の儀式を阻止できる。この魅惑的な冒険に乗り出し、その謎を解き明かし、マコが真の運命を見つける手助けをしよう!

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.9/10、239 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、プラットフォーム寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 10 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

Video ChumsA.J. Maciejewski · 2026年8月24日
8/10

アカトリの戦闘、プラットフォーミング、探索へのアプローチを徹底的に楽しみました。そのアップグレードシステムは非常にユニークでやりがいがあります。⛩️

全文を読む
Saudi Gamerعبد الله محمد · 2026年8月23日
6/10

Akatoriは、最高級のHD-2Dゲームに匹敵する素晴らしいアートスタイルを持つかもしれませんが、私の高い評価はここで終わりです。飽和した市場で本当に際立つ他の要素を提供できていないからです。

全文を読む
BazinamehAshkan Azadi · 2026年8月21日
7/10

Akatoriは、それが何になり得たかではなく、現状の姿で評価されるべきだ。これは次のHollow Knightを目指しているわけでも、非常に洗練されたレベルデザインと大規模な成長システムを備えた、数十時間に及ぶ広大なメトロイドヴァニアを目指しているわけでもない。

全文を読む
So Many GamesJesse Hazel-Greer · 2026年8月14日
4/10

キャラクターの動機が曖昧で、会話は雑、物語構成は未熟、戦闘は粗雑、チェックポイントは場当たり的、スキル成長は平坦、操作は不安定。『Akatori』は避けるべき探索型アクションゲームだ。美しいビジュアルは、数多くの未完成で磨かれていないアイデアを補うことはできない。

全文を読む
Life is XboxBenny · 2026年8月14日
7.8/10

活気あふれる冒険であり、所々でつまずくものの、それでも記憶に残る旅を提供してくれる。Akatoriは活気ある世界、やりごたえのある成長要素、そして楽しい戦闘を備えており、冒険を魅力的なものにしている。平坦なNPC、小さな文字、ナビゲーションと難易度に関するいくつかの苛立たしい瞬間など、一部の要素は物足りないが、それらがゲームの魅力や雰囲気を損なうことは決してない。欠点はあるものの記憶に残る旅であり、メトロイドヴァニア系ゲームのファンならきっと楽しめるだろう。

全文を読む
PS4Blog.netEdEN · 2026年8月14日
8.5/10

楽しい2.5Dメトロイドヴァニアで、テンポの速いモメンタムベースのゲームプレイが特徴

全文を読む
GamerFocusJulián Ramírez · 2026年8月13日
5.5/10

このようなリニアなアクションタイトルで機能しないメトロイドヴァニア要素を無視しても、『Akatori』は良いゲームではない。美しいピクセルアートと興味深い3D背景で視覚的に魅力的だが、ゲームプレイは改善の余地が大いにある。馬鹿げた非機能的なメカニクス、繰り返しの敵、一貫性のないレベルデザイン、読むのが苦痛なほどぎこちない会話がある。本当の可能性を秘めた要素もあり、6時間のプレイ時間の中に楽しさを見つけることもできるが、多くの欠点がある。

全文を読む
LadiesGamers.com2026年8月13日
7.5/10

『Akatori』はアクションアドベンチャーというジャンルを再発明するわけではないが、それでいい。私が得たのは、カラフルで素直な冒険であり、楽しい戦闘、まともな探索、そして絶対的に美しい表現だった。プラットフォーミングは時折忍耐を試し、難易度の急上昇はもっと滑らかであるべきで、ストーリーの絶え間ないユーモアは私には全く合わなかった。しかし、それらの問題の下には、17もの異なるシステムを学ぶことを要求しない、比較的シンプルな冒険がある。

全文を読む
CrazyGameCommunity.itAlessandro Zingariello · 2026年8月12日
7.5/10

『Akatori』はメトロイドヴァニア風のゲームと表現できるかもしれないが、ジャンルの重要な要素が欠けているにもかかわらず、その視覚的な美学、ダイナミックなゲームプレイ、そしてしっかりしたストーリーがあなたを魅了することだろう。

全文を読む
Duuro MagazineKrist Duro · 2026年8月11日
7/10

『Akatori』は悪いメトロイドヴァニアではない。そのビジュアルディレクションは記憶に残り、Makoの操作は楽しく、ボス戦はシステムが連携した時のゲームの良さを示している。しかし、浅い報酬、弱いアビリティゲート、ぎこちない回復経済、繰り返しの通常戦闘、そして一貫性のないAlly Xのパフォーマンスがそれを妨げている。

全文を読む