評価の勢い
かなり微妙:3.3/10、833 件の評価。低評価リスクあり。プレイヤー感想を先に確認。
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かなり微妙:3.3/10、833 件の評価。低評価リスクあり。プレイヤー感想を先に確認。
アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 12 件
エイジフィールド高校:ロック・ザ・スクールの唯一の良い点は、開発者がゲームのパッチに取り組んでいることだ。絶え間ないパッチの流れがこのゲームの運命を好転させ、Crime Boss: Rockay Cityで起こったようなカムバックストーリーを与える可能性はわずかにある。しかし、それは登るには大きな山だ。弱いストーリー、ひどいキャラクター、貧弱なゲームプレイメカニクス、ひどいプレゼンテーション、そして大量の技術的問題を抱えており、現在Agに与える理由はない。
全文を読む ↗結局のところ、『Agefield High: Rock the School』は、Bullyファンが待ち望んでいた精神的後継作には程遠い。Refugium Gamesは、2000年代の古典的なティーン映画に敬意を表した魅力的な設定を作り出し、良いユーモアと多種多様なミッションのアイデアを提供することに成功している。しかし、基本メカニクスの悲惨な実行が、楽しむ機会を台無しにしている。あまりにも多くを取り入れようとし、基本で失敗し、見事に単位を落とすタイトルだ。
全文を読む ↗『Agefield High: Rock the School』はインディーゲームだが、そのパンチの欠如は、特に技術的問題と相まって、プレイを困難にしている。アニメーションは、会話とともに、印象的ではなく、ゲームの多くと同様に、未発達で実行が不十分に感じられる。残念だ:学校生活シミュレーターはほとんど存在せず、これはそのニッチを埋める絶好の機会だったかもしれないのに。
全文を読む ↗意図的に悪いのか、単に悪いのか、目、耳、手を持つ誰にでも明らかだ:『Agefield High: Rock the School!』は悪い製品だ。混乱させ、嫌悪感を抱かせるビジュアルアイデンティティから、それ自体が楽しいものになるのを妨げるゲームプレイループまで、このゲームのすべてが不十分さを叫んでいる—ただし、努力の欠如を叫んでいるわけではないことは特筆に値する。もしこのゲームにもっと調理時間があったなら、例えばもう10年ほどあれば、ゲーム界で最も象徴的な作品の一つへの許容できるオマージュになっていたかもしれない。
全文を読む ↗Agefield Highは本当にひどいゲームで、この状態でリリースされるべきではなかったし、ましてや30ドルで販売されるべきでもなかった。しばしば正常に動作しないひどいゲームプレイ、気分が悪くなるようなパフォーマンスの悪さ、そして狂気に陥れるほど静かで空虚な世界。このゲームを誰かに勧めるのはほぼ不可能だ。このタイトルのインスピレーションとなった2000年代の作品のファンなら、今は距離を置いて、それらの作品に留まるのが最善のアドバイスだ。
全文を読む ↗確かに、このBullyの模倣作からかろうじて救い出せるのは、その軽妙なアメリカン・コメディの雰囲気、気楽な空気感、そして深刻なバグの少なさだ。それはかろうじて作品を浮かび上がらせるわずかな救いであり、全体の大失敗を辛うじて回避している。
全文を読む ↗全体的に、Agefield High: Rock The Schoolは、ミッション、戦闘、そしてかなり空虚なオープンワールドに至るまで、ただただ悪いという印象だ。プレイ中はクラッシュの連続で、最後まで進めるのがさらに難しくなった。ストーリーは、高校映画の最高の部分を切り取って、実際の盛り上がりなしにミッションにしたかのようだ。これはキャラクター自体の描写不足に起因しており、ほとんどのキャラクターがサムと何年も知り合いだったかのように見える。もう一つの薄い点は...
全文を読む ↗これはおそらく、Agefield High: Rock the Schoolに関する最も悲しい要約だ。ここには良いアイデアがある。ほんの少しの瞬間には楽しいと感じられるゲームでさえある。しかし、今回レビュー用にプレイしたバージョンでは、最終的な評価を受ける準備が整うずっと前に開発が終わってしまった作品という感覚が主に残る。
全文を読む ↗インディー作品の制作費の低さは通常許容できるが、この作品の最大の問題は、単に面白くないことだ。新しいことをしようともせず、ゲームプレイ、ストーリー、馬鹿馬鹿しさのいずれにおいても、独自性を何ももたらさない安物の模倣品に終わっている。構造的には2006年にあるべきような製品だが、なぜか多くの点でさらに悪い。バグとクラッシュは、この苛立たしい回帰作のとどめの一撃だった。
全文を読む ↗めったに動作しない技術的な大失敗であり、その上に中身のほとんどない空虚なゲームが重なっている。Agefieldは、開発の居残りをもっと何学期も重ねる必要があった。私は、最も頑固なBully、American Pie、または2000年代のポップカルチャーのファンでさえ、誰にもAgefieldを勧めることはできない。
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